他受伤了。
当然,纸片人不会真的受伤,但游戏中受伤的效果,也是相当夸张,相当具有视觉压迫感的。
他是为了保护我才受伤的,雪山软壳兽是高级怪物,智力很高,知道优先攻击主人。
比大腿还粗的触手砸向我脑壳的时候,他用最快的速度冲向我,挡在我面前。
我眼睁睁地看着他的肩膀被缠住,身体被拎到空中,脸色已被怪物箍得发白,仍然艰难地侧过头,跟我说:“快,快躲开——”
以他可怜兮兮的防御力,不出三秒他就会被捏成碎片。
我的脑壳竟然在此时断片,全然想不出应对的策略,像个傻子似的,仰着脑袋站在原地。
一秒,两秒,三秒。
他没有死,他的袖底还藏了一只窄弩,在雪山软壳兽发力的前一秒,他把弩箭射进最软的部位,趁对方咆哮的当口,从恶爪中挣脱出来。
“喂!陷阱,往陷阱的方向去!”我终于恢复思考,冲他大喊大叫。
“明白!”他提声应过,迅速调转方向往陷阱跑去。
他上半身的盔甲已完全破损,袒露出赤裸的肩背,旧伤之上又添了两条崭新的血痕,是方才触手上的尖锐部位留下的
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