黑羽应当也已经意识到了这一点了才对,毕竟在这机械地重复操作的过程中,比起彻底解放了双手的工藤,他所体会到的枯燥度要更甚一筹。
到底是什么支撑着他继续这没有回报也没有收益的行动?
“你不觉得这有些无聊么。”没有过多思虑,工藤说出自己的真实想法。
「的确有点。」黑羽也实话实说,「说实话,今天我有点累了。要不就在这里结束吧?」
由黑羽主动提出的暂停,还真是少见。果然,在身份挑明之后,连说话都方便了许多。
“也是,”自他们从见面地点分别之后,时间已然不早,在这个时点感受到疲惫也是理所应当,“那么,明天见。”
「其实…我明天可能不会登陆游戏了。」一直以来都在游戏中保持着全勤,黑羽罕见地请了假,「下周就是阶段考了,所以……」
因为阶段考即将到来所以不得不放下游戏投入学习的高中生么……的确是个日常到不能再日常的理由,工藤个人也认为在集中“玩乐”过后需要做点什么缓冲一下。
“果然还是学校比较重要,”他瞥向摆在一旁的手机,“待你有空的时候,邮件联系。”
「ok,回见~」
待黑羽下线之后,工藤第一次见识到,只有单人在线的游戏界面究竟是什么模样。
从开始接触游戏,到在现实中碰触到货真价实的“黑羽”,这短短的两周内似乎发生了相当多的事情。在退出登录之后,工藤也总算有时间整理思绪。
对比现阶段的“成果”,似乎与他下决心玩游戏的初衷有了很大偏离。他原本只是觉得和那些普通人的话题脱节太大,像要尽力去了解他们眼中的世界究竟是什么模样,顺便创造一些与他们交流的机会。他本以为自己几乎就要做到了。
他的确做到了,至少在现实中他也与所谓的“普通人”有了交集,甚至还有过几次正常到不能再正常的交谈。但在交谈过后工藤发觉,站在不同角度所认知到的世界,终究还是不同。
他甚至无法在同一个游戏的理解上与他人达成一致。
能够认识到黑羽,完全是节外生枝。奇怪的是,工藤并没有在与黑羽的交谈中感到任何“普通”的气息。哪怕自己已经身处在那样一个非日常的世界,工藤相信自己还是清楚所谓日常的对话是应该如何展开的。但和黑羽的对话明显不属于这一范畴。哪怕他们在见面时的话题仅局限于操作层面的讨论,黑羽的言语间也没有任何不自然亦或是不适应。
他似乎相当适应与一个刚见面的陌生人流畅交谈。就算对方是在媒体上接触过的“公众人物”,这反应也太自然了点。
也是,自一开始,黑羽的表现就已经与“正常人”划开界限了。
正常人会在队友将之误会为游戏角色之后还破罐子破摔地让这一误解贯彻到底吗?
很明显,黑羽不属于他通过游戏想要接触的那一类“正常人”。
第25章 最新更新:2017-01-04 07
通过一个人的语气,可以了解到他此刻的心境。
通过一个人语言组织的方式,可以推演出他思维所遵循的逻辑。
通过一个人的神态,可以猜测出他是否在隐瞒什么。
通过碰触一个人的手,便可以推理出他过往今来的大致经历。
这是一个有套路可循的世界。人们总是遵从某种特定模式,且对其一无所知。归纳,分析,只要找对了方法,一切都能够代入特定公式计算出正确的结果。
在工藤新一的眼里,那些一目了然的事件都过于普通。太过容易看透的举手投足,完全不带深意的简单言语。想要打破常规另辟蹊径的家伙却只懂得使用常规的方式走在现实的老路上,退路与借口就和校园商店贩卖的炒面面包一样不过是家常便饭。
对于他而言,恶质的杀人案件绝不是什么乐子。这虽然的确是一种打破常规超越现实的展开,却事实上只是一种扭曲的畸变。“事情变得有趣”的大前提是一切都至少还处于正常的轨道上。若是大前提错了,结论自然不会正确。
“无聊。”
这句话工藤一直没有说出口。正因为有所期待,贫乏的现实才能够七平八稳地持续下去。
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