不同的是,之前他们是给别人打工,现在他们是自主创业,自大工作室成立之后,温季清还没有制作出一款游戏,因为之前陆城南在拉着薛天冬做市场调研,最后的出来的结论居然是仙侠或者历史游戏最受欢迎。
其实温季清早就知道这个结果,只不过他不好说,就算说出来人家也不一定信,所以最后只能放任自流的让他们先去做调研,反正最后的结果都一样,温季清就直接继续做他的构架了。
而这两种类型的单机游戏,温季清肯定不会选择历史的,主要是历史题材的话需要大量的考据,一旦有哪里不恰当的话,或者说是传递出去的精神不够正面的话,很容易误人子弟,玩游戏的大多都是青少年,这个时期一旦受到了某些影响那就是一辈子的事情。
而且温季清也没有那么多的经历去考据,自己构架一个世界听起来似乎挺难的,但是温季清手里已经有一份了,而且就连故事都是完整的,现在他需要完善的就是支线以及里面的一些趣味系统,比如解谜之类的。
解谜游戏其实挺容易,温季清之前做了好几款,只
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