开场3分钟,她轻轻松松就单杀了骑士。第一场胜利来得比她想象的快得多。
芬里尔在耳机里轻轻笑了笑:“你看,我就说你已经比路人强了。”
说不定还真是这样呢……沐柯也笑了。
她当然看见了,在她追着骑士跑的时候,芬里尔帮她控住了吟游,还把血线压到她正好一击就能补刀的程度,等着她回来拿个人头。
之后的几场也是类似的情形,每次开局她都仿佛一个人在战斗,但一旦她被对方两人集火,刺客必然在下一秒现身,手起刀落带走对方一条人命。
一身黑衣的潜行者,身影如鬼魅,刀光如急电;他一旦出手,就意味着这一局胜负已分。
沐柯明白了,和刺客搭档,她的任务是消耗对面的技能,为刺客创造击杀机会——也就是拉怪的t。她试着调整战略思路,把“生存”放到“输出”之前,首选技能也从伤害变成控制和自保。
嗯,她不怕了,没啥好怕的。
差不多半小时后,十连胜达成,“看不见”的双人赛段位直升到了青铜。虽然一开始说的,“换种解谜思路”的目的似乎已经被忘了,但沐柯觉得——还挺开心的。
偶尔瞥到那个叫“乌
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