团战时候,大招不要乱用,最好留给被集火的队友,特别是adc。w技能除了加血还能增加移动速度,可以很好地保护adc,因此最好给adc使用,当然自己被追的时候也可以给自己。至于q技能还是拿来输出吧。
凯尔中期有点乏力,因为她在这个阶段缺少爆发。但到了后期,凯尔堪称lol中最强的英雄之一,即使是和瑞兹单挑也丝毫不惧。有着被动的存在打坦克也非常疼,再加上大招的无敌效果,后期的凯尔绝对是boss级别的存在。
辅助,审判天使有加速、减速、治疗技能,同时还有着大招的无敌效果能保护adc,因此审判天使也能当一个辅助。前期可以学习提供治疗及加速效果,如果己方adc选的是前期比较强势的英雄,也可以来跟对面adc硬拼。不过天使跟主流的辅助比线上仍有所不足,若不能压制安心补兵就行。天使辅助线上一般但团战却非常强力,,而大招更是神级,在天使保护下adc想死都难。但是大招cd较长,一定要把握好施放的时机,尽量给被集火的队友,让对面的一轮爆发无功而返。建议双招幽灵疾步加点火。
末日使者费德提克,也简称稻草人,英雄优势在于使用黑暗之风可以迅速清兵,对小兵释放生命汲取可以回复生命,释放群鸦风暴或生命汲取前先使用恐惧,可以获得最好效果。缺点就是稻草人是个强大的英雄,拥有超强的控制,不俗的伤害但同时他又是一个脆皮,因此能把他用好的人并不多。使用他,很容易超神,也很容易死成神。如果敌方费德提克吟唱群鸦风暴,晕眩或减速它,然后迅速跑开直到技能结束,可以打单线以及打野辅助。建议双招,疾跑加治疗。
雪人骑士努努,操作简单易懂,血量厚,机动性高,对线期磨血强,前中期比较疲软。大招伤害相当恐怖,如果对方全中的话,线上的一定能够收获人头,他的e技能时一个相当恐怖的减速技能,还拥有不俗的伤害能力。大招素有草丛原子弹的威力,但值得注意的是如果被敌方打断大招,那么效果就大大折扣了,大招cd时间长,吟唱时间长,很容易被打断。
除了大招没有aoe能力,这在后期十分重要,后期伤害比较乏力。建议几点,1,如果敌人快要跑出大招范围了,你可以提前打断大招,依然能造成伤害,只不过小一些。2、前期利用大招gank时要注意选那些没有瞬移技能,召唤师技能在cd当中的英雄,一些打断技能比较多的英雄也要等他们把该技能用掉时再放大。团战时不要急着放大,等敌方的第一波控制技能完毕时才是你的最佳时机。建议双招,治疗加点火,
众星之子索拉卡,简称奶妈,不过也是可以打单线的,职业辅助,奶妈辅助就一定要猥琐,时刻都要躲在队友的身后,无论是对线还是打团,因为,只要你不死就有机会救队友。主w让你成为一个奶水充足的奶妈,副e在团战中起到更大的作用,q技能就用来脏别人血量,关键还是得看自己奶水足不足。
索拉卡是个很强大的盟友,用她的治疗技能让己方团队不停前进,你可以在地图的任意位置用r祈愿拯救原本要丧命的队友。e星体结界在限制敌方走位时非常强大。如果敌方使用,怎么对付她,在团战中,如果索拉卡冲到前线治疗她的队友,那么就集中火力攻击索拉卡。如果索拉卡将e星体结界用来压制,那么可以利用这个技能冷却时间长的特点来赚取优势。集火索拉卡要比集火她正在治疗的友军更轻松,所以她也算是联盟中仇恨值最大的英雄之一了,打团先秒她,对拼先秒她。建议双招,幽灵疾步加治疗。
流浪法师瑞兹,简称流浪、法术机关枪、雷电法王、大光头等等。瑞兹是纯法术英雄,高伤害的同时还拥有单体控人技能,配上大招的范围溅射和吸血效果让瑞兹在gank方面的优势很强,生存装和增加法力值的装备对瑞兹的作用比较大。
打手短的英雄,六级之前可以用技能骚扰其补刀,六级之后,不要吝啬你的大招,有一波兵就马上用吧,用完之后再考虑刷三狼和四鬼,你会发现在你连招时,大招立马冷却了,基本不会掉血。打手长的英雄不要想着消耗他,安心补刀等待打野来帮就好,同样是利用大招短cd的优势无脑发育,十一级后无脑开大消耗,大招无cd。对线注意:有蓝buff再考虑刷野,否则蓝不够,买好眼,做好视野是安心发育的前提。
团战思路,把自己当做adc,谁近打谁,团战中边丢技能边走位,打完一套后,利用短cd的q来风筝,等待技能cd进行第二波技能。两种情况不要轻易支援:第一,没有明显可以拿人头的机会不要轻易支援,瑞兹是一个非常需要发育的中单,拿不到人头去支援简直在自杀。第二,当你自己劣势时除非能捡一个残血人头,否则不要轻易支援,你劣势支援,对面中单优势支援,你的作用不如他,容易带崩队友。有大招时,连招之前只有一层被动是最好的,被动层数越多,技能释放次数越少,尽量保持一层被动最好。双招建议疾步加治疗。
无极剑圣易大师,易是一个有超高机动性的刺客,擅长打野和走单人路,作为无极剑道的最后传人,易可以迅速砍出大量伤害,同时还能利用q技能躲避猛烈的攻击,避开敌人的集火。另一个称谓是偷塔狂魔无极易,被动配合伤害拆塔极快。强悍的突进和单杀能力,推塔更是一绝
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