二重箭,可升级(熟练度0|1000)。
第一支箭发挥出自身百分之50的攻击并,偷袭情况下且百发百中。
第二支箭发挥出自身百分之100的攻击,有百分之1的几率使敌人进入定身状态五秒。
也只不过是多了一个偷袭情况下能够百分百命中目标,另外就是那百分之1的几率让目标进入定身状态,可是这百分之一的几率是多么的渺小啊,李哲可是玩过网游的人,知道几率这东西说白了就是看脸的。
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