“我说,这游戏应该需要很高的配置才带得动吧?”
虽说只是初步接触,但在王冬看来,这款名叫‘under·worlds’的大型网络游戏,绝对会很烧显卡。
比如说眼下,在没有遭遇‘本土文明’之前,其游戏模式几乎和《方舟:生存进化》一模一样,就是‘收集材料+制作道具+打怪升级’的套路。
不过更真实一些。
举些例子:
游戏中,根本不会出现用拳头撸倒一棵大树的反常现象,所以王冬刚刚是在操作游戏角色收集了‘木枝+树藤+碎石’这三种材料之后,才使用本身具有的最低级道具制作能力,鼓捣出了名为‘石斧’的超低级道具,才有了砍树的途径。
还有,就是砍树时,切换到‘第一人称视角’才比较方便,因为游戏角色用石斧砍出来的痕迹,竟然会很真实地在树干上显示出来。
因此,王冬必须控制游戏角色顺着痕迹继续砍,才能在‘用时最短+石斧耐久消耗最低’的前提下,完成伐木。
至于现在……
“的确是很吃配置!”
听到了王冬的问题之后,本身就是在做游戏评测的安逸,切换到了桌面,看了一眼cpu利用率,点了点头,道:“这是个大问题,网络游戏太吃配置的话,本身就是火起来的最大限制。”
他指着面前的电脑说道:“我这两部机子算是很高端的了,虽说比不上野外军用那种级别的神器,但玩游戏就从没卡过,可现在cpu利用率竟然超过了百分之八十。”
“程序还需要优化。”
安逸从裤口袋里掏出一部智能手机,王冬看的分明,正是土豪金。
他点开记事本,拇指灵活地在屏幕上滑动,想来是写下了一些重要信息。
“继续!”
虽然不知道安逸做了什么记录,但估计和刚刚发现的问题有关系,王冬也就没有多问。
两人继续游戏。
……
不得不说,这款将英文名‘under·worlds’翻译过来,中文读作《地下世界》的游戏,制作的确非常精良。
而且设定也颇为现实。
游戏角色除了最基础的血量之外,还有体力、体温、负重、饥饿、口渴、健康……等诸多类似buff且互相关联的指数存在。
顺带一提,游戏时间与现实世界的比例,是二十四比一。
换言之,游戏中的一天,是现实中的一小时。
白天,在纳希尔苔藓的光照下,体温不用担心,但时常会感到口渴,夜晚反之,而无论是寒冷,还是脱水到一定程度,都会影响健康值。
而健康值则会导致体力和血条下降,且削减的健康值只能用相对应的药物来恢复。
是的,这款游戏中,连疾病都分种类,对应不同的药物。
与此同时,身上过多的负重,也会影响体力,体力值归零时,甚至会眩晕。
如果在打猎的时候出现这种情况,那几乎就是直奔复活点的事情了。
至于‘复活点’的位置,却是完全参照了此前发布的那些生存游戏的设定,初期随机,等到玩家制作出‘床’这个道具之后,才能锁定地点。
当然了,这个道具,自然还有其他的……妙用。
……
王冬和安逸不紧不慢地玩了三个小时,期间他们已经在海边建起了一间很小的茅草屋,设立了床位。并于游戏的第二天出去配合打猎,击杀了一些攻击性不强的食草动物,等级看看达到了lv.3的程度。
武器方面,王冬选择了既能近身战斗,又可以远程投掷,完事儿了还有在一定机率不损坏的情况下做到回收的长矛。
身上总是会备十几根!
而安逸则在选择威武的大锤,结果被某尖嘴的鸟类食草动物送回复活点一次之后,改用了弓箭。
眼下……
“这游戏没有主职业……或者说主职业就是带有道具制作技能的求生者,倒是副职业有很多选项。”
安逸时不时拿起自己的土豪金进行一番记录,“积累经验升级带来的点数,除开提高各项属性之外,就是解锁图纸,竟然没有分开……看来是准备用这一项来区分今后玩家里谁是主战系,谁是后勤系了。”
在工作时,王冬是不会打扰他的,所以等到安逸做完记录之后,他才问道:“你不觉得这个游戏存在一个巨大的问题吗?”
“嗯?”
安逸刚刚把双手放在键鼠上,准备操作自己的角色去挖矿,结果听到王冬这句话,顿时愣了愣,问道:“什么问题?”
“图纸!”
王冬特意点开了游戏角色的制作栏,指着屏幕中如同图文列表一般的图纸库说道:“虽说我们暂时只是解锁了不到十个道具制作的方法,后面的图纸看不出名字和介绍,但从这些并未隐藏的图标就不难看出,中期就已经出现枪械了。”
“你之前说,这是一个以类似西方中世纪的世界观,加上奇幻元素作为背景的游戏,那么不外乎就是魔法、咒术之类的,可现在图纸里出现了枪械,而游戏角色本身又没有主职业的选择,完全就是科学与魔法之间的碰撞……”
说到这里,王冬顿了顿,好似在组织易懂的语言,他端起旁边的罐装可乐喝了一口,呡了呡有些发干的嘴唇,继续道:“这样的游戏,玩家与npc之间的互动,如果依靠的是一成不变的模版,你难道就不觉得别扭?”
闻言,安逸眉头一皱。
他的确是没想过这个问题。
喜欢国漫崛起请大家收藏:(m.biquwen.cc),笔趣文更新速度最快。