【可可可】(语音):那攻击力不会也这样计算吧?
【沃特啦啦啦】也推测道,(语音):那样我们没挨几下攻击就死了,除了血量,攻击和给的经验应该不会变,不然攻击太高玩家太容易死,经验给的太多玩家太容易升级,不合理。
说罢,【沃特啦啦啦】悄悄绕到【losss】身侧,然后一脚把他踹向了怪鱼的方向。
【losss】一个侧翻倒在鱼怪的身上,和那几条软体生物来了个亲密接触,然后被裸/露在外的鱼骨扎中了胸口。
在同一个队伍,可以互相看到队友的血条,但不能看到具体数值的血量。不过【沃特啦啦啦】只需要看大概的减血量,见到【losss】的血条只空了一小段,便放下心得出结论,(语音):攻击没变,25级的怪物平均攻击有25点,暴击附加最多不超过5点,也就是25-3
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