“啧……”听到墙壁上喇叭发出的声音,西索难得非常直白地皱起眉头啐了一口。
灼炎有些奇怪地看向西索:“西索,怎么了?”
西索鼓起了包子脸:“na~na~只是想起了去年的猎人考试罢了,某个非常愚蠢的家伙硬要大家唱歌跳舞才合格呢……”说着抽出扑克舔了一下,表情变得有些扭曲“所以人家就赞助了几张扑克,让他好~好~地~做示范跳给大家看一下哟◆”
嗯,又解开了一个谜团,所谓猎人考官为什么会被西索画得满脸花,而且用了一年就学会了丢四把飞刀……感情那位其实是个音乐猎人……非战斗职业么?
库洛洛语气平静地道:“嗯……如果只是音乐的话,应该不算很难吧。”说着指了指播放声音的喇叭“但刚才广播里说的关键词主要是‘迷宫’吧?”
灼炎想的却是【嗯,估计是去年的音乐猎人差点被干掉,为了安全计,干脆人都不出来了,直接广播通知】
喇叭里再次传来了声音:“没错,这个关卡的关键是迷宫和脱逃喔,不过也和音乐有关系就对了,需要三位考生进行协作呢。下面我先介绍一下规则,然后你们可以商议分工喔。”
“这个迷宫分为三个部分:第一个部分是迷宫解密脱逃部分——要求负责这个部分的考生在迷宫里面移动,进行8个模块的解密,最后在迷宫尽头打开一个12位的密码,当然,迷宫里面本来就是有陷阱的,每个模块单独也无法解开,而是要互相综合线索才能借开密码的喔。”
“第二个部分是迷宫守卫部分——除了迷宫里会有犯人进行s_ao扰,还有一些漂浮的感应悬浮球,这些悬浮球会冲撞附近最近的考生,每被球碰到一次,你们就要输掉5个小时的时间。不能攻击悬浮球,如果有悬浮球被考生损坏或击落,每损坏一个悬浮球,输掉10个小时,并且会被放进2个悬浮球,以此类推。也就是说第二个人要负责在迷宫里带着悬浮球到处跑,而且不能被碰到,以保护解密的人可以安心解密。”
“第三个部分是指挥部分——考虑到迷宫很大,我们设置了一个高台,台上可以俯瞰整个迷宫,也同时可以给下面的队友进行指导,不过指挥台上的人不是纯粹的指挥就可以了,而是必须要使用我们提供的特殊设备,为整个迷宫提供bgm。我们会以考生为目标进行出题,指挥台上的考生利用脑波读取装置将脑子里的旋律置换为真实的音乐,只有音乐存续期间,整个迷宫才有功能,也就是说某些机关以及解密板才会显示。”
“为了防止考生随便拿儿歌之类的随便糊弄,我们会在出题以后检测各位的手环,手环将会记录你们的心跳频率,只有三个人的心跳频率都在一定的差值内,播放的bgm才算是合格的,也才能给迷宫供能……毕竟音乐就是要感染人嘛,啊哈哈哈……”
灼炎:“感觉规则好复杂……”
库洛洛:“其实很简单,就是一个人负责解密,一个人负责带球跑,还有一个人负责想bgm。”说到这里,团长反而有些为难地道“西索可以负责带悬浮球,但是解密和音乐……”他对自己的乐理知识有信心,但显然让灼炎去解12位密码就跟让窝金算高数一样,更不要说还要穿越迷宫了。但是音乐的话……他从来没有听灼炎唱过或者听过歌……
灼炎:“很好分配,我去放bgm,团长负责解密,西索去和悬浮球玩。”
这个分配中灼炎的难度其实最小,因为高台上的人本来还有指挥的任务,但是库洛洛和西索根本不需要指挥,他只要认真考虑bgm就行了……至于放什么歌……按照刚才喇叭里的指示,又不用唱,能回忆起来就行,那还是很简单的。
西索:“呐~没有那么简单喔,心跳是个问题呢。”虽然三个人的任务有所不同,但对于他们这个水平的强者来说,只是奔跑或者解密对心跳脉搏的影响不会很大,但肯定有区别,而这个问题,只能够通过bgm来调节。
库洛洛看向灼炎:“那么,炎一会儿记得尽可能选择节拍明显一些,偏快一些的音乐,可以吗?”
灼炎点头:“我尽量。”
于是三人按照指示站到相应的位置上:西索和库洛洛站在迷宫的东侧门和西侧门,灼炎则站在南面的高台上,背面是迷宫离开的大门。
现在的灼炎头上带了一个据说用来收拢和播放音乐用的念器,可以放出他回忆得起来的任何声音。高台的面前是空旷的,旁边还有麦克风,喇叭,钢琴,架子鼓之类的乐器,两侧和背后则是巨大的显示屏,可以显示出剩余的时间和bgm的主题。
“第一个主题——44号考生”
“!”没想到主题居然是人,灼炎愣了一下,念器里发出了一阵凌乱的声音,库洛洛和西索面前的大门仍然关得紧紧的。
嗯……西索……剧情里面西索每次出场的bgm都是一只弗朗明哥,但自己对这类音乐一点都不熟悉啊,麻烦了。
西索……小丑……魔术师……
嗯,用那个试一下好了……《offelees》
and we all say
oat r. offelees
欢快的,嘉年华一样的音乐播放了出来,旋律清晰且充满了魔术感,因为本来就是一只歌舞曲,节奏也很好把握。
两扇门同时滑动,西索和库洛洛立刻顺着门缝滑进了迷宫。轻巧地在地上的各种翻板上跳动,时不时有翻板翻动,露出地下的陷阱
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